第13、14课时
课题 | 第二章 填充与搭边 第一节 填充的应用 | |||||||
教学目的 与 要求 | 1、了解AI中色板的相关知识 2、掌握CMYK、RGB颜色模式 3、学会填充色、轮廓色的设置(< 填充,>渐变 ,/无) | |||||||
教学重点 | 单色填充,色板的应用 渐变色填充,快捷键G的使用
| 教学 难点 | 轮廓对象中有些需要修剪或是复制能简便有效地完成上色 | |||||
授课班级 |
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| 使用 教具 | 计算机、投影仪 | |||
授课时间 |
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教 学 过 程 | ||||||||
【课程导入】 【新课讲解】第一节 填充的应用 一、色彩模式 1.AI软件包含了多种颜色模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所颜色数量各不相同。 2.RGB:加色模式,其图像是由红、绿、蓝3种颜色叠加组合而成,其主要用于显示。RGB每个单色取值范围为0~255 3.CMYK:减色模式,由青色、品红、黄色和黑色4种油墨组成,主要用于印刷领域。每个单色的取值范围为0~100 修改颜色模式的操作: “文件”/”文档颜色模式” 4.关于专色 专色是一种预先混合的特殊油墨,用于替代印刷油墨或为其提供补充,它在印刷时需要使用专门的印版。 指定专色的原则 要在打印的实现最佳效果,请指定印刷商所支持的颜色匹配系统中的专色。 最小化使用的专色数量 。每个专色都将为印刷机生成额外的专色印版,从而增加打印成本。 二、单色填充 单色填充是指使用一种色彩对选定的对象进行上色,该对象可以是开放路径,也可以是闭合路径等。 在AI软件中,颜色的填充可以通过工具箱中的“填充”、“颜色”面板和”色板”面板来实现。 快捷键:< 颜色 > 渐变色 / 无 色板的相关操作 1、启动 2、色板的添加与删除 3、全局色
任务一:给卡通轮廓上色 三、渐变填充 1、在illustrator中渐变填充的方法很多 工具箱中“渐变”工具 “渐变”面板 “色板”中的渐变样本 快捷键G 吸管 2、渐变相关设置: 类型:线性、径向 角度: 渐变指示条 任务二:调色板 【学生操作】 学生完成两个任务的操作,在卡通轮廓文件中添加画板,将渐变填充复制到卡通轮廓文件中,提交一个作业文件。 【课程小结】 本课程通过两个任务让学生更加熟练掌握AI软件中对象单色填充和渐变色填充的操作方式 | 色板的添加:鼠标拖动颜色到色板上即可添加 色板的修改: 在色板上双击颜色,可改颜色名称、颜色值 | |||||||
教学反思: 1、 |
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