第31、32课时
课题 | 第四章 路径的绘制与编辑 | |||||||
教学目的 与 要求 |
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教学重点
| 路径的相关操作(偏移、连接、平均等) | 教学 难点 | 路径的相关操作
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授课班级 |
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| 使用 教具 | 计算机、投影仪 | |||
授课时间 |
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教 学 过 程 | ||||||||
【课程导入】 【新课讲解】第四章 路径的绘制与编辑 第一节 认识路径和节点
1、路径的基本概念
2、路径的类型 开放路径 (直线、曲线)、闭合路径和复合路径3种
3、路径的组成 路径是由节点和线段组成,可以通过调整路径上的节点或线段来改变它的形状。在曲线路径上,每一个节点都有一条或两条控制线,在曲线中间的节点有两条控制线,在曲线端点的节点有一条控制线。 控制线总是与曲线上节点所在的圆相切,控制线呈现的角度和长度决定了曲线的形状。 控制线的端点称为控制点,可以通过调整控制点来对整条曲线路径进行调整
1、节点的基本概念 节点是构成直线路径 或曲线路径的最基本元素,通常也被叫做“锚点”。 可以通过钢笔工具在路径上任意添加或删除节点,也可以通过调整节点来改变路径的形状,还可以通过“转换点”工具对节点进行转换 2、节点的类型 平滑点 角点:直线角点——两条直线相交的节点,没有控制线
任务一: 操作步骤:
任务二:卡通城堡 【学生操作】
【课程小结】 本课看似内容多,其实钢笔工具在PS软件和前期的课程中都有接触,正式讲解钢笔工具的操作命令,包括平均、偏移、连接等。 |
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